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***类网站该不该为自己的不真实报道和选择性报道负责
我认为这是职业责任,***报道就该完整真实,透明,报道事件的真相,是***工作者的基本底线。如果有选择性的不真实报道报道,就会误导读者,让人浮想联翩,把事情无限放大或传播,给社会或个人造成极坏影响,网站就该负起监管审核责任,不要用一句,本言论不代表网站言论方式推卸责任。用这种不择手段的方式吸引读者,是对读者智商的汚蔑,调侃读者,浪费读者的时间,消遣读者情绪,最后必将遭到读者抵制。那么这种不真实有选择的报道,网站该不该负责呢,我觉得是肯定的,必须负责任,不真实,就涉嫌传播虚假信息,有选择性报道,就涉嫌扇动人民情绪。给网络一片蓝天,让大家尽情呼吸新鲜空气,不要雾霾迷漫,雾里看花,让人迷茫。
我觉得应该负责,既然是***类媒体,那么肯定在大家心中是有权威性的,同时大家也相信其报道***的真实性,如果***类网站故意不真实报道或者是碍于其他原因选择性报道的话,首先是欺骗了受众群体,其次也是对***不负责任的表现,所以我觉得***类网站如果不真实报道和选择性报道的话就应该为自己的行为负责。

谢谢邀请,我觉得这必须负责,不光是***类网站,其他网站也应该为不实报道和选择性报道负责,而***类网站更应该如此,这是媒体的职业素养和规范。
从一个老百姓的角度看这个问题,******,是最新发生的事儿,老百姓看***类的网站里的***,往往是抱着十分信任的态度,一般的都觉得***类的网站是比较严谨的,***类网站里报道的事件也都是十分可信的。假若***类网站里有不实报道,而老百姓信以为真,而***这种东西又具有很强的传播性,一传十十传百,以讹传讹,造成的后果不可想象。我想很多的谣言就是这么产生的。
这种影响是深刻且深远的,甚至能波及好长的时间,因为***报道具有一定的导向性,所以如有不实报道,一定要负责,才能净化我们的网络环境!
现在那些高学历的人为什么喜欢在国外的网站上骂自己的>故国/h2>
吃娘骂娘,肚子里的知识早已变粪便了,并且把粪便从口中吐出简直就是民族的败类,这种高学历的人素质比没文化种地的农民兄弟低百倍,最岂码农民兄弟纯朴并知道感恩国家并且默默耕耘,为了百姓能吃上粮食蔬菜他们任劳任怨,而个别高学历之人根本不懂感恩两字并且是认真的愿意做洋人的狗,以后在遇到这种杂狗决不留情,必须让它成为过街老鼠人人喊打。
如果迷你世界不在MC官方网站里骂的话。MC玩家会怎么样
感谢邀请。
我是专门发我的世界***的,如果不是我的***评论里都是骂迷你的,我都不知道这款游戏。而且很多像我这样的,都是看了评论才知道有这么一款游戏。
所以说如果迷你世界没请水军来我的世界这边喷,来炒作自己,让更多的人知道,反正我是不相信。
估计迷你世界知道的人太少了,赚不了钱,就想着找喷子,来炒作。
而网易不去告也是看到了商机,让我的世界与迷你世界对骂,迷你世界火了,但跟我的世界比还是差了不少,不仅把原本玩迷你世界的玩家拉到我的世界来,还让更多没玩的来玩我的世界。
现在网络上面,除了吃鸡类游戏,最火的就是我的世界了。
如果有认真观察的,就会发现各平台的游戏热搜榜,我的世界都是名列前三的,迷你世界只能勉强的挤进前10。
以上个人观点,欢迎大家畅所欲言。
谢邀
可能双方都在对方的网站里骂过了,所以这问题我不想说太多,说了也是费话,而且,劝架是很累的,而挑事不是一般容易,所以,就算没骂过,你也知道会发生什么,不会太严重就是了,就像熊孩子撕了我作业一样(@、@)
为什么大家都在骂腾讯,腾讯却依然很强
腾讯产品涉及到互联网每个角落,每个人每天都要用,连老人小孩都在用,重要性不言而喻。
为什么大家骂腾讯,因为腾讯赚钱啊,一天赚几个亿,都是大家辛苦打工的钱,拱手上交。
腾讯社交可以说是垄断了,用户量大,大家又喜欢抱团使用,新出的社交产品,已经没机会了,可以说百年内腾讯没对手。
即便有新的对手,腾讯马上复制那创意,让大家用。中国的创始团队就怕腾讯,自己的成果随时被企鹅觊觎。
腾讯太强了,游戏行业也已经被它垄断了。小孩玩游戏,家长最头疼。玩游戏就像玩物丧志,浪费太多时间。如果没网络游戏,一个人的空闲时间就会很多,可以利用这些时间在学习,在家庭。
时间是宝贵的,时间能充实自己的人生。游戏对于有学业的小孩来说,伤害太大了。所以很多人恨腾讯。
心里在骂,但还是要用它的产品的。
腾讯有多强大,有人曾根据腾讯的市值做了一个比较,一个腾讯等于7.7个索尼,9.6个任天堂,1.5工商银行,2个中国移动,2.7个波音,2.9个通用电气。那么腾讯有多少钱呢?从腾讯公布的2017年第三季度财报业绩来看,第三季度收入人民币652.1亿元,比去年同期增长61%,盈利人民币170.7亿元,截止2017年9月30日,腾讯共雇有雇员43472人,当期3月内薪酬成本96.17亿元,按此计算,腾讯员工月均公司为73741元。甚至可以说是说富可敌国!
从快递到房产,再到小汽车、电商、旅游、金融,几乎每个领域腾讯都有核心的业务!
据相关数据可以看出,按照2017年最终市值排序,市值超过万亿中国上市企业共有九家公司,排行前三的分别是腾讯32238亿元,阿里巴巴28507亿元,工商银行为21279亿,也就是说,腾讯仍然为市值最大的中国公司!
数据表示,腾讯全年峰值市值曾突破5300亿美元,成为世界第五大市值公司,2018年,腾讯市值有望短时间内超过苹果成为市值最高公司。
都在过嘴瘾,腾讯有群众基础,腾讯做的***,恐怕70,80都在用过吧,最早网吧都是聊***,那时候说上网查东西,就是蒙大人的,大部分都去聊***,泡聊天室。这波人现在都有家庭了,光***就有多少人青春啊
主要腾讯粘性大,微信大多数人都用,各种微信群,有公司的,个人家庭的,微商群,微信是革命性的,现在已经没有多少打电话了,都是微信语音,微信***,微信***会议,***电话,***会议,这都是电信行业大蛋糕啊。
网络游戏,原来各大游戏公司都是交钱才能玩,腾讯是免费的,要想在游戏里面酷,就得花钱,虚拟人物衣服盔甲都花钱的,往往免费的就是最贵的
为什么大家都在骂腾讯,腾讯却依然很强?
这个问题其实很好理解,人红是非多,有人骂就说明有人在关注。
腾讯作为中国乃至世界上著名的互联网企业,坐拥数十亿的用户群体,公司旗下产业无数,数据显示2019年全财年腾讯实现营收达3772.89亿元,经营净利润破千亿元,就是这样一家巨无霸企业,却一直以来被人诟病:
腾讯爱抄袭
无论是早期的***、***旋风、***浏览器等电脑软件,还是拍拍网、腾讯搜搜等网站,甚至是穿越火线、***飞车等游戏产品,腾讯的产品都可以找到模仿别人的影子,一直在模仿,却一直相安无事。
模范别人,抄袭别人创意和点子,然后凭借自己强大的财力物力,和怪兽级别的庞大身躯,迅速占领市场,这一招屡试不爽。这或许就是大家瞧不上这只企鹅的主要原因。
腾讯做游戏,专骗孩子钱
腾讯的游戏产品有多强大,相信我不用做太多介绍。
数据显示2018年腾讯游戏收入占中国游戏总收入的51.14%,在体量上保持有绝对的优势。
在移动端,收入排在前十的游戏中,腾讯就占据了5席。
因为玩游戏,经常报道有青少年因为游戏花费巨额费用,甚至走上犯罪道路。
而我身边就有这样一个例子,父母因为忙于工作,12岁的小男孩在手机游戏中花费了3万多元,用于购买装备。要知道3万对于一个普通家庭来说也是一笔不小的费用,事后虽然通过报警,追回了小部分,但还是损失了接近2万。
写在最后
其实腾讯的强大不是一天两天做到的,只是它背后的努力和创新很少有人看到罢了,它的许多产品已经深入我们的生活,说它关系到国计民生可能也不为过。至于这家公司会在何时,以什么方式谢幕,或许我是看不到了,就让历史来评测吧。
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