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设计的灵感来自于哪里「产品为什么要设计师做」

访客 2024-08-29 0

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各位网友好,小编关注的话题,就是关于产品为什么要设计师的问题,为大家整理了1个问题产品为什么要设计师的解答内容来自网络整理。

设计的灵感来自于>那里/h2>

谢谢邀请!

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灵感这个词,很难有一个准确的定义,它可以说是思维活动的“井喷”,也可以理解为脑力活动的新奇想法!如果一定要用语言来形容灵感的话,我想以下的解释或许可以让你理解什么是灵感。

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(图片来自网络侵删)

1、灵感的来源是没有规律可言的,它的产生是随机、偶然、甚至是突然。有的时候你绞尽脑汁,苦心冥想就是找不到灵感,但你无意间的回眸却发现灵感来了,真的是“有心栽花花不开,无意插柳柳成荫”。现在的科学这么达,都还没有人可以找到控制灵感产生的办法。

2,灵感的产生是没有区别的,跟时间一样,是最公平的,它的产生不会是因为你长的好看或是长的难看,你有钱或是你没钱,有了就是有了,没有的话,打死也不会有,不管你是不是教授,也不管你是不是文盲。

3、灵感的价值 ,灵感的得到,虽然基本上是不需要什么经济的投入,但是其本身的价值却不能用金钱来衡量,不是说你是高富帅,或是白富美产生的灵感就高人一等。那怕一个穷矮挫产生的灵感也会让其产生者变的有价值。

4、灵感一但产生,那就是“茅塞顿开”般的舒爽,但如果不及时抓住,那下次再想获得它,就很难了。所以灵感来了,就必须抓住,让它成为永恒的瞬间!

以上解释了什么是灵感,现在回到正题,设计的灵感来于哪里?做设计的时候,经常会遇到卡壳现像,这个很正常,因为人的思维是跳跃的,往往进行到一半的时候,卡住了,这个时候你需要激发更多的灵感,来促成你作品的完美。那么,如何激发更多的灵感呢?可以试试以下方法:

1、集思广议:与大家共同商议,听取大家的构思。汇集后再做选择性的思考,这样可激发更多灵感。

2、转移思路:在做设计的时候,会不知不觉之中钻进了“牛角尖”,这个时候不用再坚持了,放松一下身体,出去转两转,看看蓝天、白云,调整一下紧张的心情,深呼吸。然后再来,这个时候你会发现,自己会多出一些想法,这就是你期待的灵感。

3、草船借箭:实在是灵感枯竭的时候,可以去参考一下其它的作品,不用刻意的去想自己的半成品,要做的只是看看,再看看。或许某一个作品就可打开你的思路,让你有了灵感!

以上是我个人在做设计时,遇到卡壳的困境,会用到的办法,希望能给大家带来一点参考!

我是庐山盘龙,我有自己的平面设计工作室,希望同行大虾们有空,多指导!!!!

学设计、做设计的,个人感觉都是会比较感性的人。

会为了春去秋来花开花落感叹世事的变幻,会为了亲人朋友的嘘寒问暖受到感动。

正因为容易被生活中的小小细节引起内心的波澜,所以才会有种种感触,进而演变成为所谓的灵感。

灵感来源于生活绝对是没有错的,而做设计的人也一定是要保持对生活的热爱、对美的追求才可以是一个好的设计师。

同时还有一个大前提,就是专业知识的基础。如果没有过硬的专业能力,那么就算是再好的灵感都是架空的,没有一个施展的平台,结果就没办法实现。

接下来还需要的是一种坚持,坚持把自己的灵感想法一定要传达出去,转化为现实的恒心。

所以综合下来,首先热爱生活、其次要有过硬的专业能力、最后要有坚持的恒心。

每个人都会有感触,有灵感,设计师的不同就在于要把第一步的灵感,经过第二部的专业实力,坚持第三部的恒心,最终实现为现实。


设计永远源自于生活,源自于自己的>见地/p>

俗话说,艺术源于生活,高于生活!

另外见识简单说,可以称之为眼高手低,可以暂时自身能力不高,但是一定要眼界高,多看看大师作品了解其设计的>内在/p>

在很多时候,灵感是源于你的见识,你的阅读,只有你的内身修养的不断提高,才会有更多的丰富见解。

牛逼的设计是客户导向产生的吗?设计不都是“客户导向”;同时,“客户导向”也不是设计的高阶状态。现在火到让许多设计从业者发腻的词叫“用户体验设计”,在这个范畴里,客户导向只是设计的中间状态,甚至更低水平。因为这一阶段的产品仅仅只是“满足客户的需要”。当年福特有一句名言:“如果我问客户需要什么车,他们一定告诉我:要一辆更快的马车。” 苹果。最近的10年是苹果爆发的十年,究其原因除了20年的技术积累之外,就是它有一群可以发现客户潜在需求的设计人员(不是设计师!)。正是这些“潜在”需求引领了最近十年消费电子产品的走向,也是让苹果现在富可敌国的根本原因之一。

谁是比消费者更了解消费者的人?搭配合理的设计团队。其实“设计师”这个词过于狭隘且被过度拔高,很简单:曾经Frog Design(为苹果开创白色设计的德国设计公司)和IDEO(美国设计公司,经典产品数不过来)都曾有过研发团队人才比例的研究,并付诸实施。以IDEO为例,现在他们具体到画图做设计的人员不超过35%,剩下65%囊括了心理学、材料学、人因工程学、社会学、人类学等等看似和设计完全没关系的学科人才。而绝大多数设计灵感的原始提炼并不是设计师完成的,而是拥有这些“边缘学科”知识背景的人挖掘出来的,因为他们看待事物和问题的角度远非艺术出身的设计师所能企及。

首先谢谢悟空问答平台的邀请。

作者觉得,设计的灵感主要来源于3个方面。

设计对象的文化

每一项设计都离不开其独特而且专属的文化,设计师在设计的过程中,灵感的来源普遍来自与其需要设计的对象原有的文化,因为一件成功的艺术品背后一定需要有一定的文化故事支持,这样才能让艺术品成为一件有灵魂的作品。

设计师的个人风格

设计师的个人的个人风格也是设计灵感来源的一部分,而影响着设计师风格的则是其个人学习吸收知识的程度,人生阅历等。

特定的环境,意外的>开导/strong>

这一点,其实多数出现在设计师对目前创作陷入了瓶颈的阶段,在这阶段设计师大脑里已经是一片空白了,犹如我们都知道太阳落山后月亮就会升起,看似一个无法改变的事实。这时,一首歌,一个画面,一个故事,一段难忘的回忆,或是一篇值得一看的言论,都会成为此刻,助设计师突破瓶颈的灵感来源!

(以上均为个人意见,仅供参考)

到此,大家对产品为什么要设计师的解答时否满意,希望产品为什么要设计师的1解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。

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